游戏史上的糟糕五大手柄

时间:2015-04-13 15:22:11 来源:网络整理 编辑:

  游戏手柄(控制器)是游戏机最重要的硬件之一,不好的手柄会使强劲的主机黯然失色。本期由 SCE吧 小编为您总结电子游戏史上最糟糕的五款手柄。

  第五名:Atari Jaguar 手柄。

   Atari Jaguar 是 Atari (雅达利)帝国最后一款游戏机,也是首台 64 位主机,在 93 年发售,号称打败当时所有 16 位和 32 位主机,结果却败在了复杂的手柄上,手柄设计过于复杂,其复杂程度乃一般人不可操作也。(IGN 编辑 Craig Harris 评价为最烂手柄)

  第四名:Intellivision 手柄。

  它来自 Mattel (美泰)公司的一款主机,于 1980 年面世,虽然要比同期 Atari 的 2600 配置强劲,但是手柄再次为它挖好了墓坑。虽然当时 Mattel 公司多次因为手柄问题召回主机,可是最终还是入坑。

  第三名:Colecovision 手柄

  1982年 Coleco 公司通过 Colecovision 进驻游戏市场,华丽的游戏画面似乎掩盖了奇葩的手柄,不过今天回想起来 Colecovision 还算是比较成功的,唯一不足的就是那个手柄。

  第二名: CD-I 无线手柄

   来自 1991 年 Philips (飞利浦)推出的一款游戏机,这也是第一款可以运用光盘游戏的游戏机,虽然这款游戏机给今天游戏储存介质提供了很好的风向标,不过在当时 Philips 推出的光盘游戏很多都是盗版。据说是因为这款游戏机任天堂抛开索尼决定和 Philips 合作,最终逼着索尼自己打造了 PlayStation 帝国。至于手柄的设计可以使你的手指酸痛很久。(此手柄在 IGN 最烂手柄排行榜中位居第五名)

  第一名:Atari 5200 手柄

   这款来自 Atari 在 1984 年推出的游戏机,虽然第一次加入了革命性的“开始”、“暂停”和“复位”键,不过被人记住的原因不是因为这些创新的功能键,而是那个被多家媒体一致认为是 最糟糕的手柄。刚开始手柄复杂的设计,并且摇杆使用橡胶没有采用弹簧,导致手感欠缺,后来改进后的 “轨迹球” 手柄竟然和游戏机一样大,最终很多厂商纷纷为这款游戏机发布第三方手柄,才有个收尾。

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